Dlhšia herná session v mobilných hrách

KlientMobilné hry OblasťGaming RolaUX a produktová analytika Rok2023
+46 % ▲ dĺžka session
+230 % ▲ zobrazené reklamy na session

O čo šlo

Hráči odchádzali skôr, než sa hra dostala do najlepšej časti. Cieľom bolo predĺžiť priemernú dĺžku session bez toho, aby hra pôsobila naťahovane.

Čo sa ukázalo v dátach

Odchody sa koncentrovali okolo miest, kde priebeh hry nečakane spomalil alebo zložitel.

Čo som zmenil

Vyhladil som priebeh podľa dát — plynulejší nábeh obtiažnosti a menej trenia v momentoch, kde ľudia odchádzali. Dlhšia session priniesla aj výrazne viac zobrazených reklám.

Riešite niečo podobné? Pozrime sa na to spolu.